StarCraft и игра в интернете.
Ни для кого не секрет что играя в старкрафт с ботом и даже с ботами госу не станешь даже при большом желании. Играть надо с человеком. А с каким? Хорошо если кто-то из ваших друзей/знакомых тоже является фанатом старкрафта! Замечательно если у вас есть локальная сеть или админы какого-нибудь компьютерного клуба дают вам играть нахаляву по каким-либо причинам(друзья, родственники, спонсоры команды, .... хз, что там еще может быть. Не важно, не о том речь). Речь о том что играть просто с противником недостаточно для роста скилла по нескольким причинам:
- Игроки обычно играют строго определенными расами. Следовательно прорабатываются не все стеки а только те которые имеются в наличии.
- Стиль игры. Стиль игры у каждого(ну или почти у каждого) игрока свой. А это только доказывает что надо как можно чаще менять противников чтобы не привыкать к определенному стилю игры.
- Разные неожиданности. Постоянно разрабатываются новые тактики и стратегические приемы, варианты раша и особо извращенной застройки... Есть один хороший вариант, решающий эту проблему(правда, добавляющий другие) - игра в интернете. Вот об этом и поговорим. На эту тему уже были статьи(можете посмотреть некоторые на starcraft.7x.ru), но это было давно и не правда. Расклад вещей меняется быстро и кардинально, поэтому я в свою очередь пишу статейку актуальную на момент ее выхода.
Итак, приступим.
1. Начало начал, или где достать интернет.
Для обитателей крупных городов типа Москвы, Питера, Воронежа и т.д. проблема не столь актуальна, потому что не трудно поставить себе стрим/выделенку-безлимитку за символическую цену для этих городов - за это удовольствие придется платить около 20$ в месяц. А вот жителям более мелких населенных пунктов сложнее в этом отношении, а в качестве решения можно предложить следующие варианты:
-
Модем(ридный диалап!) - не очень то похоже на вариант решения проблемы, но рассмотреть стоит. Попробуйте узнать о предоставлении услуг интернета в вашем городе, и вы наверняка найдете дешевый и удобный вариант...
-
GPRS(Жопарезка) - General Radio Packet Service. Подробнее об этой услуге вы можете узнать на сайте своего оператора, урл которого должен быть прописан в рекламном буклете. На жпрс играть теоретически можно, если вас устраивает пинг 400--500--650мс(последнее в плохую погоду.) Тарифицируется по траффику, причем платить надо и за входящий и за исходящий, а это накладно. Средний траффик у старкрафта ~1 мб/час суммарно(там по полмегабайта где-то входящего и исходящего). Очевидно что это выгоднее модема как минимум впятеро (например на МТС 1 мб стоит 25с.). Качество соединения конечно не ахти, бывают лаги. Скорость: номинальная 112кб/с, но не верьте этому! Все ложь, наглый рекламный лейбл. При хорошей связи и малой занятости сервера(короче максимально возможное) ~75кб/с. Но не смущайтесь. Для игры хватит и 21 кб за глаза. Пинг конечно не сахар, но с этим уж ничего не поделаешь. Я лично пользуюсь МТС.(это не реклама!!! МТС-обдираловка!). Вообще жпрс - вполне играбельно, если ваш пинг не превышает 500мс. Проверить пинг можно многими способами, один из них при помощи дос-консоли в Windows:
Пуск->Выполнить
Введите в строке "открыть" следующее: cmd.exe
После того как откроется консоль, от руки вводите: ping your.server.name
где your.server.name - имя вашего сервера. Например: ping games.podolsk.ru .
Вместо имени сервера можно вписать его IP, эффект тот же.
Так же у ЖПРС есть одна нехорошая особенность: в игре вы PROXY!!! т.е. подключены через прокси-сервер который находится на станции сотового оператора. Чем это плохо? А тем что вы не можете создавать игры! Точнее можете, но при попытке подключиться к вам игра выдаст ошибку "unnable to join game". А в уже созданные игры подключиться можно, и даже нужно!
-
Спутниковый интернет - тут 2 варианта: один очень крутой и жутко дорогой, а другой попроще и дешево.
-Первый вариант - поставить спутниковую тарелку и транслятор. Скорость просто обалденная, качество интернета улетное, НО! Абонентская плата кусается. Плюс дорогое оборудование. Такой вариант более приемлем для организаций... халява тем кто там работает:)
-Второй вариант - входящий канал через спутник, а исходящий через GPRS или через модем, смотря для чего. Но через модем получится то же на то же - платите за время соединения, а вот жпрс - вполне приемлемый для игры вариант. Скорость входного канала от 150 до 350кб/с, лаги исходящего незначительны, но лучше использовать надежный оператор сотовой связи. Оплата: за исходящий трафик по GPRS по обычному тарифу, и за входящий 60коп/мб-1руб/мб. - ASDL(выделенка). Тут вообще тема для справочника. В каждом регионе по-своему, скажу только что оплата тут всегда за мегабайты, порой только за входящий траффик, скорость обуславливается договором с провайдером(чем быстрее тем дороже ессно, или больше минимальный расход в месяц.) Подробнее об этом спросите у яндекса :) Скажу только что это самый распространенный вид подключения среди геймеров. Удобно, относительно недорого(если человек на 5 скидываться и вместе юзать). Важно учитывать тот факт что подключение может быть через прокси-сервер, а это чревато.
- Больше способов я не знаю. Если кто-то знает еще что-то более удобное и недорогое то напишите мне обязательно на bolzamo_jr@mail.ru .
С подключением худо-бедно разобрались, теперь переходим ко второй части:
2. GameServer(Игровой сервер).
По умолчанию в старкрафте установленны следующие серверы:europe asia US east US west
Эти серверы работают только с оффициальной версией старкрафта с собственным серийным номером, которая стоит денег(рублей 600 где-то.) Где его достать? Где хотите! Можете купить в магазине(скорее всего придется назаказ), может у кого-то из знакомых лежит, и он не играет в баттл-нете по причине недостатка интернета(что маловероятно), а может быть просто подешевке купите с рук или унаследуете ;) Думайте сами.
Пиратский сервер. Тут все проще! Никакого лицензионного старика не надо, главное чтобы версии был соответствующей. Прописать этот сервер можно несколькими способами:
- Вручную через реестр
- .reg-файлом, содержащим сведения о сервере(его можно скачать с сайта этого самого сервера)
- Программой BNetGatewayEditor(ее вы можете скачать с starcraft.7x.ru из раздела файлов, там же можно скачать reg-файл с большим количеством левых серверов.
- В патчере от 7x.Tassadar`а есть опция добавить серверы(add gateways).
Для некоторых серверов требуется ланчер(launcher) - например на PGT и Game-i. В целом отличные серверы, вполне играбельные. Ланчер как объясняют разработчики нужен для антихака и античита, что и является его главными функциями. Многие пиратские серверы благополучно загнулись по тем или иным причинам. Играть можно на Games.Podolsk.ru, на PGT, на Game-i, ну и еще на polish server`е. Остальные либо не работают либо на них никого нет, либо я о них никогда не слышал.
Хочу заметить что пиратский сервер по сравнению с баттл-нетом - это земля и небо. Лаги, баги, дропы и сервер-дауны выводят из себя, портят настроение и рейтинг. :(
Кому что важнее решайте сами. И вот будем считать что определились, теперь следующий этап:
3. Уэлком! Вот мы законнектились на сервер.
Интерфейс интуитивно понятен, более того, про это не раз описывалось. Я расскажу о том как сейчас модно. Расскажу на примере пиратского сервера.
-Russian-
Тут заметно проще чем в английском или еще хуже корейском. Старкрафт сейчас поддерживает русские шрифты, поэтому чатиться можно и по-русски. Проблема: как только вы заходите на тот же подольск, вы скорее всего станете свидетелем настоящей словесной баталии на тему кто из присутствующих бот, кто ламер а у кого не та сексуальная ориентация. Не ввязывайтесь, только зря потратите время. Валим из чата в меню "Join", да поскорее!!! Или сами создайти игру если вы не прокси.
-non-Russian-
Тобишь не русский сервак. Упаси бог если корейский. Нифига не поймете, один шанс - ломануться в джойн и влезть в созданную игру.
С англоязычными серверами работать приятно ввиду меньшего количества флуда, но они интернациональные. Пишите 1x1(дуэль) good(хороший игрок, можно кстати не писать этого) msg me(напишите мне сообщение) - это поймет и оценит каждый ;). Кто виспернет(Whisper) с тем и договаривайтесь от игре на знакомой обоим карте.
Созданные игры разделяются на следующие группы(толкование названий игр):
- 1x1 - Тут все понятно, это дуэль 1 на 1. Не забудьте глянуть что за карта, может вы с ней и не знакомы!
- 2x2 - Тоже ясно. Вообще я не сторонник парных игр. Скилл растет в дуэли, да и турниры почти все играют 1x1.
- 3x3 - Вообще изврат! Не лезьте туда если у вас лаги!
- UMS - (Use Map Settings) это вообще баловство. Тут хорошие старкрафтеры не отвисают. Суть в том что в умс изменены параметры игры, причем изменены кардинально. Зачастую она не имеет ничего общего с геймплеем старкрафта.
- Micro - это микро-тренер. Сюда и зайти не влом! Та же система умс, но характеристики юнитов не изменены. Просто вся игра состоит из одних тактических боев в подобранных автором карты стеках. Неплохо повышает микро-контроль, но не стоит увлекаться.
- Ladder - та же дуэль, но счет идет ладдерный.
- Join all - какой-то салага только что пришел в баттл, создал игру и ждет.... Тут нужно глядеть информацию о типе игры, карте и имени автора - вдруг это тот самый флудер который вас обматерил!
Учтите, тип игры задается не названием а установками. Название нужно для того чтобы заходящие ориентировались.
Пока что вроде все.
![Validate my RSS feed [Valid RSS]](http://validator.w3.org/feed/images/valid-rss.png)

Комментарии(0):
rss-лента