StarCraft и девайсы. Мифы и факты

Все вы наверное слышали что у хороших корейских старкрафтеров АПМ (APM, action per minute) заходит за 200, что все они играют только со своими девайсами, которые стоят дорого - около 500$ за одну только мышку, + само собой эксклюзивные наушники и коврик для мышки, я уж не говорю о клавиатуре, которые они выбирают самые дорогие и модные. Но вот давайте все таки определимся почему и зачем они это делают?

Рассортируем в порядке значимости:

1) Это рекламная акция производителей этой самой периферии, следовательно платить за это игрокам не приходится!

2) В игре все же гораздо приятнее воевать с противником а не с мышкой, которая сопротивляется каждому твоему движению и стремится уехать куда-то не туда...

Бесспорно! Плохая мышь может сильно испортить игру, равно как и плохая клавиатура. Но скажу вам по секрету (только не говорите никому!) =) Хорошая мышь/клавиатура не гарантирует вам выигрыша, да и вообще при кривых руках не повлияет на результат игры!

Главное в игре - это светлая голова и прямые руки.

Итак по порядку, разберемся с плохими девайсами, хорошими девайсами, кривыми руками и/или головами ну и с хорошими =) :

1. Кривой девайс
1а. Кривая мышь. Берем максимально неприятный вариант (такие еще есть, как ни удивляйтесь) если у вас вообще роликовая а не оптическая. Многие считают что они надежнее и проще.... Ну чтож, пусть считают! Может в MS Word на этих мышах и поиграешь :) Но в старкрафт - увольте, ролик был актуален к моменту выхода игры, в 98 году, был актуален и до 2000, когда оптика еще не нашла всеобщего распространения, но сейчас это просто смешно! Использование его оправдано только в одном случае - если у вас АПМ меньше 60.... хотя лично я не представляю как можно успевать что-нибудь делать с таким АПМом....

Более оптимистичный вариант - у вас оптика, но дешевая - рублей за 100-150... что ж... у меня у самого такая (Mitsumi)! Не надо расстраиваться! На такой мышке вполне можно играть если ваш АПМ не заходит за 130. Дальше - нервы одни! потому что датчик начинает вести себя самым непредсказуемым образом. Вообще болезнь всех оптических мышек - какая-нибудь волосинка, которая попадает под датчик. Вам знакома ситуация когда курсор мыши ни с того ни с сего начинает бешено гоняться по экрану, причем в совершенно непредсказуемом направлении? Следите за чистотой!

А вообще, если ваш АПМ не зашкаливает то и мышу дорогостоющую покупать смысла особого нет. Не надейтесь повысить вашу скорость и точность за счет мышки - гиблый номер! Наоборот даже, чем труднее в учении тем легче в бою! (это не совет всем переходить на роликовые мыши!!!)

1б. Кривая клавиатура. Ну, под кривой клавиатурой можно рассматривать 3 варианта - если она нестандартная (клавиши расположены неизвестно где, да и сама ее форма крайне неудобна для рук), если она старая(как раз те досовские клавы, которые не прожмешь пальцем! Этой клавиатурой можно убить когонибудь, но вот быстро использовать хоткей не получится при всем желании), и крайне раздолбанные экземпляры (когда ложишь руку на клавиатуру, и вдруг клавиши начинают проваливаться сами собой. Ужас! Может привести к самым непредсказуемым последствиям!). Больше вариантов кривой клавиатуры я не знаю.

1в. Кривые колонки/наушники. Колонки - не столь актуально, ведь большинство турниров оффлайновые (то есть когда игроки сидят в одном помещении), вы же не хотите чтобы противник слышал крики "My life for aiur!", "Goliaf online!", "Evolutoin complite", и др.?

Кривые наушники - это в первую очередь те которые не работают! Ну, еще те от которых болят уши, и те через которые плохо слышно, или слышно но не только вам. Все, больше критериев нет. Можно взять самые обыкновенные наушники от плейера за 20 рублей, но лично у меня от них болят уши, поэтому простые с ободком подойдут - примерийте, если вам в них комфортно - берите. Дороже не значит лучше. Ну, если вы конечно по ним еще и музыку слушать собираетесь, это уже совсем другая тема. Вывод - наушники не критичны.

2а. Хорошая мышь! О, да, сразу на ум приходят самые навороченные логитечи! Но давайте определимся что же есть хорошая мышь?

Хорошая мышь отличается по 3м характеристикам - датчик, клавиши и форма корпуса.

Датчик. Самый простой способ проверить датчик мыши - зафиксировать ее положение, запомнить при этом положение курсора на экране, а потом подвигать в пределах экрана из стороны в сторону 5-10раз. Если при возвращении на исходную позицию, курсор вернется на то же место значит у вас отличный датчик, жаловаться не на что!
Форм-фактор! Самое вкусное, так сказать! Мышь должна лежать в руке как влитая! Если вам неудобно держать ее, клавиши постоянно оказываются не под пальцами то 2 варианта - либо у вас нестандартные руки/синдром паркенсона, либо вам нужно поменять мышку. Важно руководствоваться правилом: дороже не значит лучше! Мне вот нравится простой Genius!
Клавиши. Могут быть либо слишком тугими, либо наоборот проваливаться, либо быть лишними и мешаться =). С первыми 2мя понятно - выбирайте мышку у которой клавиши нажимаются быстро, и быстро и удобно возвращаются в исходное положение. А вот с лишними - просто трагения! Сейчас появилась мода на дополнительные клавиши, причем лепят их как с боков так и сверху! Я ничего не имею против, например в Diablo II играть с такой мышой очень хорошо, выстраиваешь их как хочешь, но в СК они только мешают! Если и есть таковые то хорошо если они нажимаются с некоторым усилием, исключающем их случайное нажатие, и находятся в таком месте чтобы не мешать двигать мышкой.
2б. Хорошая клавиатура. Не надо мультимедийных! Дополнительные клавиши без надобности в игре, а что загромождают доску это факт. Вообще тут простота - самое лучшее решение! Простая дешевая клавиатура за 150 деревянных будет служить вам верой и правдой! Но если это расходится с вашими вкусами, или особенностями, то ничего не могу сказать, сами с усами, главное чтобы клавиатура не была плохой(см. выше)

2в. Хорошие наушники. Без комментариев, просто те, которые вам нравятся! Самый некритичный элемент в игре. Критично только их отсутствие - звук все-таки хороший помошник!

3а. Кривые руки. не в обиду. Для нормальной игры, об этом уже много говорилось, надо иметь АПМ хотябы 120-150. Ито при этом вы будете все время ощущать дифицит в скорости - не успевать сделать все. Мой АПМ - тоже не сахарный, всего 135, но я бы с радостью повысил его вдвое, если бы знал как. Но это опять таки не закон, а так, вывод из собственного опыта, и опыта большинства игроков, которые щедро делятся им на форумах. Известны случаи когда игроки с АПМом 80-90, забивали задротов со 150 тычков в минуту. Плавно переходим к следующему пункту:

3б. Тараканы в голове. Как говорят нет ума - считай калека! (это не про нас само собой). Просто смешно наблюдать как какой-нибудь геймер слизавший пару выигрышных схем, и разогнавший на микротренерах АПМ, раздувает из себя важную птицу! Страшная тайна №2: Микро не решает! Это хороший помошник, спору нет, но не самое главное. Контроль можно свести до минимума, т.е. не беречь каждую собаку как делают корейцы, а просто следить за тем что происходит на поле битвы. При этом можно свободно заказывать войска в зданиях которые забиты на клавиши. На одном микро далеко не уедешь... более-менее грамотный игрок с легкостью отобьет раш, а после думать необходимо, а если думать нечем то беда!

4а. Прямые руки. В этом случае вам не помешает и прямой девайс. Если ваш АПМ зашкаливает за 150, то вам надо мышку хорошую, иначе игра - нервотрепка! Logitech mx300 сойдет, даже с лихвой! (стоит около 800рублей в Москве). Вообще приятно осознавать что у тебя хорошее микро, и ты успеваешь строить рабов, заказывать войска и апгрейды, при этом занимать базы и рашить врага без потерь! Знакомое чувство? Мне нет! Да и большинству из вас скорее всего тоже. Так что развиваем ручки и не пускаем слюнки на дорогостоящее оборудование!

4б. Светлая голова! Разумное макро вкупе с оригинальной стратежностью подкрепленные грамотным (не путать с задротским) контролем, позволяют творить чудеса! И пусть лузер смотрит в экран BWchart`а и кричать "Читер!!! у меня АПМ почти в 2 раза больше был!!!". Задрот задротом и останется! Беда одна - гениями не становятся, гениями рождаются... а жаль. Ну а если у вас с головой более-менее нормально, просто не хватает теории и практики игры в старкрафт то научиться можно, и даже, я считаю нужно!

Итак, банзай! Вперед друзья!

Читаем статьи, смотрим реплеи и само собой играем сами!

GL, HF, BB.

PS. Более наглядно и с картинками эта статья опубликована в третьем выпуске журнала Iron Felix.

Комментарии(1):

rss-лента

Добавлено: 2008-06-08 18:05:07, Datum

Неплохая статья, банзай абтор! Сенкс.

Добавить комментарий

Ваше имя:*
Ваш email:*(не публикуется)
Ваш сайт:
Ваш комментарий:*

Переносы строк и url-адреса преобразуются автоматически, не забудьте отделить их пробелами. html и bb-коды не поддерживаются.